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《绝地求生》更新:缩圈变慢但更疼了

2020-03-08 上午,《尤达求生存》官方在公布新一轮的改版公告,主要亮点则是调整毒圈平衡性和沙漠地图。减少了蓝圈的大移动速度,比赛中蓝圈的增大速度不会显得更加快,决赛圈将正处于白圈(安全区)的中心,而会在随机的地点构成,并且等待时间不会延长为90秒。以下是明确改版内容:玩家好,通过本周的改版,我们将对蓝圈(毒圈)以及地图Miramar展开一些改动。在测试衣检验改版内容之后,我们不会把这些内容改版至月衣。请求大家注意先前公告。本次测试的任何意见或者建议,请求在本公告的评论区facebook或拿着话题#PUBG测试对系统#展开微博对系统。调整蓝圈(毒圈)的平衡性今年1月, 我们融合各位玩家给与的对系统,在内部展开了多次蓝圈的平衡性测试以及调整。我们期望本次改版能提高游戏流程的不规律、不均匀分布问题。期望大家多多给与对系统。沙漠地图(Miramar)调整我们将对Miramar展开第二次调整。由于地图北部周边区域的风险性以及较低的物资刷新率,玩家们很难在此运用各种游戏战略。我们期望通过对涉及区域的提高,进而使玩家们的登陆作战方式更加非常丰富。以下是是明确的改版内容。游戏体验调整了蓝圈(毒圈)的平衡性明确的调整内容解释- 延长了白圈(安全区)缩圈间隔时间。现在玩家很难长时间逗留在一个地区-减少了蓝圈的大移动速度。比赛中,蓝圈的增大速度不会显得更加快- 减少了第7轮,第8轮,第9轮蓝圈的损害量- 除了第一个蓝圈,白圈(安全区)定位的随机性已增加1/3- 决赛圈将正处于白圈(安全区)的中心,而会在随机的地点构成,并且等待时间不会延长为90秒。- 现在,白圈(安全区)经常出现在陆地的概率为70%。

《绝地求生》更新:缩圈变慢但更疼了

但如果在特定情况下如白圈(安全区)内的水域过多时,系统不会自动自由选择陆地区域面积大的地区- 第一个白圈(安全区)不会比现在提早30秒表明 。- 在地图Miramar中,玩家现在可以在飞机上看见第一个白圈(安全区)* 目前还不确认否不会将这转变改版至月衣,但期望按照玩家们对本次变化的对系统展开变更。- 现在,为了提高游戏体验, 地图上会创下服饰皮肤,但我们不会维持其他物资的刷新率。世界主要提高了Miramar地图的北部(东北部,西北部),以更有更加多玩家自由选择该区域- 在地图的北部追加了取名为Oasis的区域,并且西北部追加了一个取名为Alcantara的小村庄。- 追加了更加多的车道, 越野路和载具创下区,以便利地区之间的往来- 现在高级物资不会低概率经常出现在北方的特定地区UI/UX组队功能提高- 现在, 你可以通过页面其他玩家的战绩页面内的邀(invite)按钮,与其他玩家组队- 现在,队长可以跳出队友除了跳出按钮,你也可以通过页面好友列表内的组队按钮跳出任何队员BUG修缮修缮了 地毯上或防水布上行驶时听得将近脚步声的问题修缮了间歇性不可见特定距离物品的问题修缮了子弹不会被室内植物物品阻挡的问题修缮了部分路标,植物及楼梯正处于出现异常方位的问题修缮了玩家在打开观赛模式转入斩杀自己的玩家视角时,斩杀自己的玩家被出局丢弃了继而无法展开观赛的问题。修缮了,载具伤势的玩家驾驶员时,驾驶员中等候也会受到损害的问题游戏里闻!